Podsumowując na spokojnie:
- Rozmiar drużyn był dobry, chęci do grania solo takiego eventu w battle royale skończyłyby jeszcze szybciej niż tutaj,
- Większość zespołów przegrała event 1 dnia, w czasie wyboru klas - nagrody zdobyły tylko zespoły, w których byli zawadiacy - a to o czymś świadczy,
- Nie da się ukryć, że jazda reverea promowała strzelców - mieli łatwiej ale do pewnego momentu, w późniejszej rozgrywce orki miały na tyle ulepszone eq, że do przebijania każdego byłoby potrzebne z 400 umek w strzał,
- Drobne niedociągnięcia przy otwarciu serwera - ale jak pisał przemko, szybko załatane, w porównaniu do IFBC to ten event był zorganizowany,
- Fajny pomysł z kategoriami pobocznymi - walka o osiągi była jedyną realną walką w ostatnim dniu. Widziałbym więcej takich nagród na eventach, by ludzie bez szans nie kończyli gry w 3 dniu (tutaj np. największy dmg w pojku, w jednym strzale, etc),
- Dobra decyzja o skróceniu eventu - pozostałe 3 dni nic by nie zmieniły, 7/10 dni to było wystarczająco. Moim zdaniem, więcej regularnych, krótkich, szybkich (7/10 dniowych) eventów byłoby lepsze od jednego eventu miesięcznego.
- Niepotrzebny syf na koniec z nagrodami - mam nadzieję że osoby decyzyjne wyciągną wnioski, że zabieranie raz danej rzeczy nie kończy się najlepiej
Ogólnie przyjemny evencik, siedzenie po nocach i rozkminy w czym, na kogo, kiedy.
Dzięki wszystkim uczestnikom za zabawę, szczególne gratulacje dla zwycięzców, w tym robocopów z WG.
Do zobaczenia na next