Obecnie zadania wymagające zakończenia lub wygrania przygody to najtrudniejsze zadania zaraz po "czas przespany". Dzięki temu pomysłowi ułatwimy wszystkim wejście w świat przygód.
Proponuję ulepszenie przygód przez dodanie nowej zakladki w przygodach. Ustalenie stałego ekwipunku w tej zakładce powodowałoby że już więcej nie musielibyśmy się przebierać w ekwipunek do przygód. Gra automatycznie wysyłałaby naszą postać w wybranym ekwipunku jednocześnie ignorując to w co jesteśmy aktualnie ubrani.
Plusy:
- Ułatwienie zakończenia niektórych zadań.
- Można włączyć przygodę, w trakcie budowania kościoła
- Można włączyć przygodę w trakcie trwania pojedynków
- Łatwiejsze wejście oznacza więcej graczy w kolejkach.
Minusy:
- To wciąż przygoda.
- Nagrody za przygody od dawna są bezużyteczne.
Proponuję ulepszenie przygód przez dodanie nowej zakladki w przygodach. Ustalenie stałego ekwipunku w tej zakładce powodowałoby że już więcej nie musielibyśmy się przebierać w ekwipunek do przygód. Gra automatycznie wysyłałaby naszą postać w wybranym ekwipunku jednocześnie ignorując to w co jesteśmy aktualnie ubrani.
Plusy:
- Ułatwienie zakończenia niektórych zadań.
- Można włączyć przygodę, w trakcie budowania kościoła
- Można włączyć przygodę w trakcie trwania pojedynków
- Łatwiejsze wejście oznacza więcej graczy w kolejkach.
Minusy:
- To wciąż przygoda.
- Nagrody za przygody od dawna są bezużyteczne.






