Zamiana punktowej absorpcji na procentową np. 400 absorpcji to 40%, 10 to 1% a 222 to 22,2%
Obecnie cel mający 400 absorpcji od hp strzelającego po 500 otrzyma 100 obrażeń a gracz full dowodzenie strzelający za 1500 strzeli za 1100.
Po zmianach gracz w hp strzeli za 300 a gracz full dowodzenie za 900 obrażeń.
Zmiana ma pomóc słabszym graczom w hp robić obrażenia w bitwie o ile trafią.
Obecnie cel mający 400 absorpcji od hp strzelającego po 500 otrzyma 100 obrażeń a gracz full dowodzenie strzelający za 1500 strzeli za 1100.
Po zmianach gracz w hp strzeli za 300 a gracz full dowodzenie za 900 obrażeń.
Zmiana ma pomóc słabszym graczom w hp robić obrażenia w bitwie o ile trafią.